Требования:
Опыт проектирования интерфейсов для мобильных игр Опыт создания сложных интерфейсов с большим количеством элементов Умение находить эффективные приемы, правильно их переосмыслить и применить Умение анализировать и дорабатывать UI с целью повышения юзабилити Опыт в разработке продуктовых фич от
Айтигенио — это больше, чем просто онлайн-школа. Мы создаём новую образовательную систему для детей, в центре которой - интерес ребёнка и его выбор. Какими направлениями заниматься, какие модули проходить и с каким преподавателем, на каких метапредметных навыках сделать упор - отвечая на эти вопросы, ...
Мы предлагаем:
Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием; Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии.Режим работы: 5/2 с 9:30-18:30 МСК, преимущественно офисный формат работы; Корпоративное
THC
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Мы предлагаем:
- Гибкое время начала рабочего дня; - Официальное трудоустройство по ТК РФ; - Полностью удаленный формат работы; - Интересные задачи и возможность для развития и роста; - Конкурентную заработную плату; - Дружную команду профессионалов; Если ты: - Имеешь релевантный опыт работы в технической поддержке
Требования:
- Опыт от 1 года на аналогичной позиции (Sеnior Unity Developer)- Знание языков программирования и умение работать с подходящими фреймворками в мобильной разработке, целевой стек - Unity- Работа с WebView- Клоакинг и обход ограничений- Глубокие знания по ASO и процессу публикации приложения со стороны
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами! Мы в ...
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами! Мы будем ...
Обязанности:
Поддержание жизнеобеспечения релизной ветки на проекте (вывод, тех обслуживание, решение проблем мерджей, обеспечение стабильности и тд.); Создание тестового окружения для проекта; Поддержка и улучшение процессов обеспечения качества технической составляющей и игры в целом; Написание, внедрение, поддержка,
Мы - команда разработки игры “Калибр”, милитари-шутера про современный спецназ. Создаем и развиваем проект для своих фанатов и сами являемся большими фанатами своей игры. Клиент игры на базе движка Unity, сервер полностью на .NET Core. В своем проекте используем множество своих решений, среди которых: ...
Условия:
Гибкий график работы с адаптивной системой начало - конец рабочего дня. Вы можете работать из любой точки планеты или по месту присутствия офиса. Для нас не важно, где и как вы выполняете свою работу — мы оцениваем только результаты. Карьерный рост: Тим лид игрового подразделения Unity , в подчинении
Требования:
— Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 3 лет— Умение работать с DAW (Reaper, Cubase, Nuendo, Logic и т.д.)— Опыт создания звуков для разных типов объектов— Навык интеграции звука в движок Unity (нативная система)— Обязательно наличие портфолио с игровыми проектамиБудет плюсом:— Игровой опыт в жанре
О нас Мы — команда профессионалов на стыке образовательных и игровых технологий, которая уже создала множество настольных, живых и компьютерных игр. Запускаем уникальный игровой проект и ищем единомышленников! Мы создаём игру с глубоким нарративом и проработанными моральными выборами, где решения игрока ...
Мы предлагаем:
Работа на part-time, удалённо, без командировок: можно работать из любой точки; Оплата в долларах или USDT; Отсутствие бюрократии, микроменеджмента и долгих согласований; Контракт с Кипрской компанией; Небольшие дружные agile-команды; Онлайн-занятия английским с носителем языка в мини-группах.
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы с инструментами разработки UI: Adobe Flash/Animate или UE4 (UMG)/Unity (UI Graph) Понимание принципов адаптивной верстки Способность работать
О роли Вы будете лицом проекта для госзаказчика: организуете цикл «требования → промежуточные результаты → приёмка», ведёте статус-встречи, документируете договорённости, контролируете соответствие выполняемых работ ТЗ и нормативной базе, превращаете риски в управляемые планы. От вас ожидаем готовности ...
О нас Мы — команда профессионалов на стыке образовательных и игровых технологий, которая уже создала множество настольных, живых и компьютерных игр. Запускаем уникальный игровой проект и ищем единомышленников! Мы создаём игру с глубоким нарративом и проработанными моральными выборами, где решения игрока ...
В команду по развитию клиентов категории товаров Мебель, мы ищем менеджера по развитию ключевых клиентов. Мы предлагаем офисный формат работы, с возможностью работать 1 день в неделю удаленно из дома. Вам предстоит: 1. Развитие партнеров с точки зрения стратегического развития продаж (80 % времени) ...